怎样设置微信游戏奖品才是最有效的宣传
时间:2017-4-19浏览次数:12来源:蓝橙互动-微信互动游戏制作

先,这里效果是指用最低的奖品获取最多玩家的参与或者关注,如何实现微信游戏以最低的奖品设置获得更高的玩家参与数量和关注就是本文的重点。

我们都知道在很多游戏策划的时候,数值策划一直是最无形却又最重要的。比如付费道具如何设置单价,策划的最终效果肯定是购买人数*购买价格=最大值。同理在微信游戏当中,设置的奖品实际上就是我们的道具。我们要将奖品的价值降到最低,又要将获得的玩家数量最高,这里有几点可以借鉴。

首先是助力,这个呢目前比较常见。简单介绍一下:比如A希望获得奖品,他需要将游戏分享到朋友圈或者好友以获得N多的朋友助力才能获得奖品。这里可以设置成排名奖的形式,也就是获得好友助力的前N名可以获得相应的奖励,也就是固定奖品。还可以设置成达到条件即可领奖,这里因为不能预知达到条件的人数,所以奖品数量无法确定。这里设置奖品时一定要预估能够刺激多少玩家参与游戏,有多少人愿意为了这个奖品花费大把力气去“拉人”。

如果奖品设置太小,条件太复杂我估计很难吸引玩家的兴趣,如果奖品过大条件太简单估计商家也没法承担如此大的成本。如何中和这一点呢,前端时间我玩游戏的时候看到一种情况。玩游戏得话费,10元、20元、30元、40元、….都可以,但是有个条件:首先需要我每天都登录游戏累积话费,其次需要我每天分享给不同的好友累加助力。这里面有两点,程序上是能控制每天累加的话费值的,比如我10元起兑那么我在坚持三天过后获得了8元,但是我却可以在第四天只获得0.1元,是不是很残忍。

另外可以要求必须连续登陆游戏累加话费,实际上微信游戏的回头率很低。如果设置成必须连续累加,这是一个很难实现的条件。比如我玩游戏要求连续三天登陆,而实际上因为奖品比较直接我也很想得奖,可是连续登陆了两天就忘记了,又得重来。这就正好中了开发者的“圈套”,白白辛苦了两天。

实际上还有很多的小细节规则设计可以让推广达到更好的效果,所以在定制微信互动游戏的时候建议客户多花点心思。怎样让游戏看起来很合理而实际上又能达到用最低的奖品设置获得更有效的推广效果。




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