页游公司转手游的7个优势
时间:2017-4-14浏览次数:12来源:蓝橙互动-微信互动游戏制作

事实上是,当网页游戏发展增速放缓的时候,不少的页游公司已经转到手游开发上去了,当然这与手游的兴起有关。页游转手游不仅仅与行业变化有关,与其本身技术也有联系。从游戏属性到游戏开发团队配置,网页游戏开发团队都更加的适合转向手游。下面我们汇总了七个页游公司转手游的优势。

1)页游更像手游、手游比页游好赚钱

巴别时代赵暕: 现在页游、手游的推广成本、推广方式差别较大,页游都是联运为主的,手游是android、ios,手游用户获取成本比页游要高,但手游的付费ARPU、付费率也高的多。

页游和手游相对端游来说都是轻度游戏,玩页游和手游都有共同性,不是要求非玩游戏的用户不可的,像页游可能是弹窗、推荐、或者别人玩才去玩。手游付费相对前置,相对小白玩家,不太设防,玩家不是干掉别人,称王称霸,而是这个游戏很好玩、收藏的东西很想拥有,包括付费率、ARPU有点令人意外。

2)页游碎片化更深,页游公司更懂手游用户

骏梦许斌:端游、页游公司转手游都有转的很好的,页游碎片化更深。(意思就是,页游公司更擅长处理碎片化游戏的设计)

3)榜单TOP100除了腾讯、页游公司做的手游有多少?

37游戏徐志高:去看下APP畅销榜TOP100,去掉腾讯的手游,剩下的大部分是出自页游厂商还是端游厂商?(这是说端游公司动作慢么?)

4)页游公司做游戏更拼命?

这段不是大佬说的,是墨麟《秦美人》制作人现场介绍该开发团队给gamelook的印象,该小伙如此说:“我们团队为了做《秦美人》,截至今天用了XX万工时、修改了XXXX个bug、累计更新了XXX个版本,为了删掉一个界面上的按钮,我自己写了12遍文档每次要写2万字…陈默是我们第一代制作人,我是二代,还有X代,成都墨龙有制作人资质的已经有7个人…” 这样的不要命的拼劲,不断繁殖下一代制作人的手段,长的太凶、长的实在是猛啊。

5)页游公司跟手游团队更像、调整思路也像,端游公司不接地气

射雕张翰文:手游团队跟页游团队更像,很少看到把小团队把端游做好,小团队做页游手游的成功率更高,调整的思路,调整的模式更相近。端游公司很多做出来的产品, 端游做的高大上,高端手机才适合玩,不太接地气。页游更偏向低端用户,屌丝用户,现在长远来讲,现在手游的团队都是页游团队转过来的。

6)页游公司更擅长转化非游戏用户

巴别时代赵暕:手游用户更为小白,页游公司更擅长把没有很多游戏经验的用户转化为用户。

7)页游公司更有学习能力

易娱许杰:学习能力最重要,从这个角度讲,页游更有优势,学习效率更高、节奏还是蛮高的。




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