国内游戏行业抄袭、分级、误解等问题依旧|蓝橙互动-微信互动游戏制作公司
时间:2017-04-07浏览次数:12来源:蓝橙互动-微信互动游戏制作

大型的客户端游戏没有,一般的网页游戏就比较普遍了,开发起来比较便利的手机游戏就更加的多了,这是抄袭在三种游戏中的大致情况。抄袭、分级、误解,是在国内游戏行业刚刚发展起步的时候一直存在的问题。

最令游戏人烦恼的顽疾,首推抄袭。“几个人,凑点钱,租个房子,就可以开发游戏。所谓开发,就是找款游戏稍加修改,再想办法卖掉、变现。这种短视心理,不断被重复。”上海巨人网络科技有限公司总裁纪学锋说道。

2013年上半年,游戏下载榜单上的游戏换了超过80%。纪学锋分析,除了玩家更加挑剔的原因外,游戏雷同、无趣,自然不留人。“要在每年成千上万款游戏中脱颖而出,必须打造精品。这就要求我们回归本质,重视内容、重视玩家需求。”

另一个备受关注的问题是建立游戏分级制度。“国外有非常详细的分级管理制度,但是中国对血腥与暴力的理解与国外存在差异,各种原因限制,所以目前尚在研讨阶段。这是我们目前工作的重点之一,让青少年树立正确的游戏观十分紧迫。”宋建新说。

作为新兴行业,传统思想让很多人对游戏存在误解,导致“游戏毒品论”深入人心。对此,宋建新直言这“非常错误”。“事物都具有两面性,比如菜刀是生活必需品,但也能伤人,游戏也是如此。所以,现在需要做的,就是将自身发展好,‘有色眼镜’才会被摘掉。我相信,游戏产业一定能继续创造辉煌。”




蓝橙互动-我们专注微信小游戏定制开发